另外,目前VR內容的數量及豐富程度,仍然不能支撐產業的發展。

最新報告:全球手機用戶去年為AI應用花費超10億美元

酒泉市2025-07-04 15:31:11 5星福桥河北省石家庄鹿泉市

來源:財聯社

最新數據顯示,過去一年裏全球手機用戶對ChatGPT、Gemini、豆包等AI應用展現出了極大的熱情,而且是真金白銀地掏出十多億美元付費表達支持。

移動應用分析公司Sensor Tower周三發布的報告顯示,2024年全球手機用戶在AI聊天和AI藝術生成工具裏花的錢已經達到12.7億美元,其中聊天機器人APP獨攬10.7億美元收入。橫向對比,這個數字在2022年時隻有3000萬美元,到2023年激增至4.55億美元。

Sensor Tower表示,如果消費者給AI聊天機器人付費的增長率得以維持,這類應用將在2025年進入消費者支出(不包含遊戲)的前十大類別。

作為參考,2024年全球消費者在應用內購花錢最多的非遊戲APP,是迪士尼+為代表的電影 電視劇流媒體平台(119.8億美元),以及TikTok為代表的社交媒體(117.59億美元)。

在AI聊天機器人的行業競爭中,OpenAI的ChatGPT依然是獨一份的存在。這個APP獨占全球23%的AIGC應用下載量,以及40%的AI應用消費。在全球下載量方麵,穀歌的Gemini、字節跳動的豆包,以及微軟Copilot緊隨其後。

根據另外一份單獨的統計,中國大陸用戶除了最喜歡用豆包外,Kimi、文小言、通義的下載量位居2-4位。

當然,聊天機器人隻是AI進入千家萬戶的一個角度。根據統計,2024年在iOS和穀歌Play應用商店裏,應用名稱、副標題和簡介裏帶有“AI”字樣的APP,總共被下載了170億次。考慮到這個統計並不包含許多第三方應用市場,實際的數字還會更高。

在用戶使用時間方麵,2024年全球手機用戶在AI聊天機器人上花了70億個小時,同比激增347%。

其他行業動向

2024年,全球手機用戶在社交媒體平台APP上,總共花費了2.4萬億個小時,即時通訊軟件位列第二,但時長隻有6070億個小時。

報告顯示,去年一共有4款遊戲摸到年收入10億美元的門檻——中國遊戲開發商元趣的出海作品《Last War》、另一家中國公司點點互動的《Whiteout Survival》(《寒霜啟示錄》、DNF手遊,以及Supercell開發的《礦星之爭》。

而在非遊戲應用中,隻有WeTV/騰訊視頻成為首次進入“十億美元俱樂部”的APP。

在零售領域,Temu、Shein全球下載量位居一、二,得益於它們在歐洲、拉丁美洲和亞洲區域的擴張。

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